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싱클레어(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 다가올날 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=다가올날, 수감자=싱클레어, 죄악=분노, 분노=, 획득대사=짓이겨 버리겠어…, 환상체=종말 달력, TETH=, 시즌=1, 출시시기=2023.02.27, 획득방법=시즌 1 무료 배틀 패스 12레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 2 이후), 분노내성내성=, 색욕내성보통=, 나태내성취약=, 탐식내성보통=, 우울내성취약=, 오만내성보통=, 질투내성보통=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=타격, 각성스킬스킬위력=28, 각성스킬코인위력=-8, 각성스킬코인효과=대상의 체력이 25% 미만일 때 피해량 +40%, 각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적 처치 시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Yellow">공격 위력 증가</span> 1 얻음<br>아군 전체가 각자 최대 체력의 15%만큼 체력 회복, 침식스킬공격유형=타격, 침식스킬스킬위력=28, 침식스킬코인위력=-8, 침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격<br>대상의 체력이 25% 미만일 때 피해량 +50%, 침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적 처치 실패 시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">출혈</span> 10 얻음<br><span style="color: LightGreen">[적 처치 실패시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Yellow">공격 위력 증가</span> 3 얻음, 패시브이름=산제물 의식, 패시브설명=공격\, 반격 스킬로 적 처치 시 처치한 스킬 속성 자원을 5개 획득, 공격레벨=56(+1), 분노코스트=, 분노코스트자원=3, 색욕코스트=, 색욕코스트자원=2, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://www.youtube.com/watch?v=acVOrsJ5CzA|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #e26049; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "짓이겨 버리겠어…"}}} || {{{#!wiki style="color: #e26049; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "또한, 산 제물이 되어라."}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=800><tablebordercolor=#e26049> [[파일:달력 싱클.png|width=100%]] || [[파일:달력 싱클 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> '''침식''' || [[블러드본]]의 무한궤도 톱을 연상시키는, 종말 달력 형상의 원반이 달린 폴암. 복장은 기본 복장에 붉은 살점이 약간 들러붙어 있다. 침식 시에는 싱클레어가 종말 달력의 태양처럼 악의적인 웃음을 지으며, 폴암의 원반은 중앙 주변이 추가 전개되어 용암 또는 태양을 연상시키는 이글거리는 부분이 드러나고, 원반이 팽창하는 동안 추가로 살점 줄기가 싱클레어를 뒤덮는다. 각성 스킬 사용 시 원반 안쪽에 살점이 채워지면서 팽창하고, 이후 높이 뛰어올라 적을 내리찍는다. 뒷면이 나올 경우 붉은 이펙트가 더 커진다. 침식 스킬 사용 시 도약 대신 돌진한 후 사선으로 올려친다. 뒷면이 나오면 각성 스킬과 유사한 변화가 일어나나, 올려칠 때 이펙트가 더욱 커진다. ---- 두 스킬 모두 대상의 체력이 25% 미만이면 피해량이 증가한다. 각성 스킬은 적 처치 시 부가 효과를 얻으며, 공격 위력 증가를 얻고 아군 전체를 회복시킨다. 침식 스킬은 반대로 적 처치 실패 시 부가 효과를 얻으며, 체력 조건부 피해량 증가 수치와 얻는 공격 위력 수치가 더 높은 대신 적을 처치하지 못했다면 높은 수치의 출혈 또한 얻는다. E.G.O 패시브는 공격 스킬이나 반격으로 적 처치 시, 해당 속성의 E.G.O 자원을 5개 수급해주는 효과. 잡몹을 소환하는 보스전이나 다대다 전투 혹은 연속 전투에서 강력한 패시브로, 보조 자원만 신경 쓰면 E.G.O 난사가 가능해지기 때문에 상당히 좋다. * '''성능 평가''' 킬 캐치용으로 쓰기 적합하며, E.G.O 패시브를 통한 자원 수급 능력이 돋보이는 단일 E.G.O. 전반적으로 모난 부분이 없고 E.G.O 패시브가 매우 우수해, 있으면 자주 쓰게 된다. 또한 각성/침식 스킬의 기본/코인 위력이 모두 같기 때문에 부가 효과와 상황을 보고 각성 스킬을 쓸지, 아니면 오버클록으로 침식 스킬을 쓸지를 판단해야 한다.[* 각성 스킬은 회복량이 물주머니와 동일해 킬 캐치 한정 광역 회복기로 활용할 수 있고, 침식 스킬은 보통 처치가 확실한 상황에서만 사용하거나 보스전 등에서 아예 처치 실패를 노리고 위력 3을 수급하는 용도로 쓴다.] 주요 페어는 쥐어들 자 싱클레어. 모든 자원을 자가 수급할 수 있고, 빼기 코인 인격 특성상 뒷면이 뜰 확률이 높다는 점도 매력적이다. 또한 쥐어들 자 싱클레어의 경우 귀한 우울 자원과 패시브를 켜는 데 필요한 분노 자원이 각각 약한 1스킬과 수가 적은 3스킬에 있어 의외로 잘 쌓이지 않는데, 다가올날로 패시브를 켜면 해당 스킬로 막타를 쳐 자원을 잔뜩 가져오기 좋다. 스킬 사이클을 돌리다 보면 자연스럽게 침식 상태가 될 때가 잦은데, 다가올날은 단일 공격 E.G.O기 때문에 침식에 대한 부담이 상대적으로 덜하다는 점 또한 장점. * '''4해석 시 변경점''' * 각성 스킬 * 체력 조건부 피해량 증가: 20% → 40% * 침식 스킬 * 체력 조건부 피해량 증가: 25% → 50% [각주]
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